Thinking · 流程 · 边玩边读
可问责的开发流程
不用读一长篇——扳一扳、拖一拖、点一点,亲手验证:我们怎么用 AI 把交付做快, 又用两道机制 + 一套自我纠错,让每一份交付都有人能为它负责。
↓ 往下滚,每一段都能玩
用 AI 做开发,最常见的翻车不是「AI 不够强」,而是把 一整包模糊需求丢给 AI、然后对产出失去掌控——代码能跑,却没人说得清它怎么实现的。 拿一个具体功能开刀:「下单结算」。拖动颗粒度,看它怎么从一个谁都说不清的黑箱, 变成一组能被单独验证的模块:
第二道机制不是去「挑 AI 的错」——AI 写的东西,没问题才是常态。 它要确保的是:交付前,有一名工程师真正掌握了这块代码的内容。怎么算掌握?当场讲清三件事。 讲不清,不是扣分——而是正好找到一处该补的知情盲区,补上再放行。自己扳扳看:
这道门槛不是一刀切。我们按后果分级来调:可秒回退的小改动,门槛轻、靠快速回滚兜底; 触及数据、计费、权限、迁移这种不可逆的部分,要求更高的知情和交叉核对。 速度和稳妥,是同一个旋钮的两端。拖动后果,看门槛怎么自动配:
我们把「自我纠错」当成一项明确的工作,不是出了事才反应。每当一项交付出现 非预期的返工或缺陷,我们不止于修好它,而是追问机制层面的原因, 并把结论固化成一条流程规则,让同类问题不再发生。点开看几则复盘:
你的顾虑 → 我们的机制
- 「你们是不是拿 AI 瞎糊?」没有验收标准的任务,不进场
- 「发出来的东西有人真懂吗?」不能为代码答话,就不放行
- 「出了 bug 有人能扛吗?」每份交付都有具名负责人
- 「小团队会不会一直踩坑?」把失败复盘成规则,持续校准
我们用 AI 把交付做快;用这套机制,把交付做得可问责。把你的需求讲给我们 →
两者缺一,我们都不接你的活。